曾经,斯皮尔伯格的《头号玩家》被誉为写给游戏迷们的一封情书,也被认为是未来世界最可能的样式;而到了今天,《失控玩家》已经让“元宇宙”的概念成为了网络热词。元宇宙怎么玩
#自定“第二人生”
今年年初,「元宇宙」第一概念股 Roblox 上市,据说在美国,每两个孩子就有一个在玩这个游戏。但是ROBLOX不仅是游戏,这个平台最大的特点就是“开放性”——用户既是玩家,也是创作者,可以在平台上通过创作获得收益(Robux虚拟货币),也因此留住了大量优秀的游戏创作者。
通过Robux货币,玩家又可以在这个平台上摆摊设计新游戏,而每个玩家在这个平台上都有个“化身”,大家可以在“摊位”聊天,或者组织开“Party”等,虚拟世界的朋友也可变成现实世界的朋友,就这样发展出一套不断循环的生态系统,和之前Switch上大火的《动物森友会》颇有类似。
除了场景更加多元且可以自定义以外,最值得关注的就是Robux这种虚拟货币。对于创作者来说,这种虚拟Robux可以换成真实世界的货币,也有许多年轻人在这个游戏上每年能赚钱数百万美元。
不过除此之外,我并未看出这个游戏和其他网络游戏之间太大的差别以至于可以被称为“元宇宙”。当然,资本市场想怎么叫都可以,毕竟总要弄出概念股这回事。
#沉浸式体验
在嗅到这波新商机以后,几乎所有产业都觉得自己要和“元宇宙”沾点边才算走在时代前沿。
在刚刚开业的北京环球影城中,游客只需戴上眼镜,便可通过虚拟现实技术穿梭与哈利波特的魔法世界,还可以在在园区内实现与现实物体的“魔法交互”,这种沉浸式游玩体验,也被称为是元宇宙在游戏上的应用场景,不过和几年前就发展起来的VR难道不一样吗?
# Metahuman超写实数字人
2021年双11,新消费品牌moody 联合超现实数字人 AYAYI,推出限量产品「星空花语」作为天猫首批数字藏品进入 NFT 数字博物馆。AYAYI 是燃麦科技于 2021 年 5 月推出的首个超写实数字人,在小红书上收获粉丝无数。用户对AYAYI的评价大多为:“实在太好看”,“是否为AI”。紧接着,不同平台的用户开始了围绕AYAYI的作画、仿妆等二次创作。在呼声中,AYAYI悄然入驻抖音,“扩圈”路径持续。
这种超写实数字人也许是“虚拟偶像”产业的一个苗头,他们不仅不会“翻车”,而且可控、易传播,更在某种层面是“二次元”文化的延伸。
麦燃科技负责人表示:“Metahuman是在存在于Metaverse的,我们可以想象在未来,随着技术的不断进步,每个人也都有可能用自己真正的数字人身份翱翔曼妙的元宇宙体验” 。
不得不说,我瞬间想到了10多年前就流行的“QQ虚拟形象”以及“QQ空间”,只不过随着技术的发展,变得更加精美以及3D化而已。不过未来这种想象还能拓展到什么层面,目前还不得而知。
不过就目前的现实层面来说,从艺术到房产,甚至是一条语音消息,一切可被数字化的东西皆可进入以NFT为基础的元宇宙市场。就像此前,Twitter的联合创始人兼CEO杰克发的第一条推文,最终就以超过290万美元的价格出售;拜登也在游戏里进行选举,选民可与之互动,疫情之下学校也在游戏里开毕业典礼等……这些看似新奇的事物都是元宇宙未来可能出现的应用场景,也有不少“专家”声称:这种全息沉浸式体验将让大家体验到不一样的互联网生活。
扎克伯格这么表达他眼中的元宇宙:你将几乎可以做到你能想到的任何事情——与朋友和家人聚会、工作、学习、玩耍、购物、创造,并收获当前对电脑和手机的认知难以想象的全新体验。
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